<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Nicolas Nova &#8211; Location-Based Games</title>
	<atom:link href="http://www.mobilemonday.nl/talks/nicolas-nova-location-based-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mobilemonday.nl/talks/nicolas-nova-location-based-games/</link>
	<description>The Dutch Chapter</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Aug 2010 15:13:01 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: MoMo #09 Mobiele Games</title>
		<link>http://www.mobilemonday.nl/talks/nicolas-nova-location-based-games/comment-page-1/#comment-201</link>
		<dc:creator>MoMo #09 Mobiele Games</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 21:16:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mobilemonday.nl/2009/02/09/momoment-momo-9-nicolas-nova/#comment-201</guid>
		<description>[...] punt van de dag vond ik het falen van de location-based games. Nicolas Nova, van LIFTlabs, gaf een heldere presentatie over de oorzaak hiervan. Met name de versnippering van [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] punt van de dag vond ik het falen van de location-based games. Nicolas Nova, van LIFTlabs, gaf een heldere presentatie over de oorzaak hiervan. Met name de versnippering van [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MoMo #09 Mobiele Games &#171; An Enthusiastic Excessive Talk</title>
		<link>http://www.mobilemonday.nl/talks/nicolas-nova-location-based-games/comment-page-1/#comment-200</link>
		<dc:creator>MoMo #09 Mobiele Games &#171; An Enthusiastic Excessive Talk</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 20:52:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mobilemonday.nl/2009/02/09/momoment-momo-9-nicolas-nova/#comment-200</guid>
		<description>[...] punt van de dag vond ik het falen van de location-based games. Nicolas Nova, van LIFTlabs, gaf een heldere presentatie over de oorzaak hiervan. Met name de versnippering van [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] punt van de dag vond ik het falen van de location-based games. Nicolas Nova, van LIFTlabs, gaf een heldere presentatie over de oorzaak hiervan. Met name de versnippering van [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MoMo #09 Mobiele Games &#124; 't Katerluyk</title>
		<link>http://www.mobilemonday.nl/talks/nicolas-nova-location-based-games/comment-page-1/#comment-199</link>
		<dc:creator>MoMo #09 Mobiele Games &#124; 't Katerluyk</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 15:09:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mobilemonday.nl/2009/02/09/momoment-momo-9-nicolas-nova/#comment-199</guid>
		<description>[...] punt van de dag vond ik het falen van de location-based games. Nicolas Nova, van LIFTlabs, gaf een heldere presentatie over de oorzaak hiervan. Met name de versnippering van [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] punt van de dag vond ik het falen van de location-based games. Nicolas Nova, van LIFTlabs, gaf een heldere presentatie over de oorzaak hiervan. Met name de versnippering van [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
